ÃÊ´ëÀÇ ±Û

¾È³çÇϽʴϱî?

´ëÇѳú½Å°æÀçÈ°ÇÐȸ´Â 2023³â 9¿ù 23ÀÏ Ã߰迬¼ö°­ÁÂ¿Í ¿öÅ©¼óÀ» ÁøÇàÇÕ´Ï´Ù.

À̹ø Ã߰迬¼ö°­Á´ ¡°¿Ü»ó¼º ³ú¼Õ»óÀÇ ÀçÈ°¡±À» ÁÖÁ¦·Î ¿Ü»ó¼º ³ú¼Õ»óÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ³»¿ëÀ» ´Ù·ç°íÀÚ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¿Ü»ó¼º ³ú¼Õ»óÀÇ ±Þ¼º±â °ü¸®, °æÁõ ¹× ÁßÁõ ¿Ü»ó¼º ³ú¼Õ»ó ÀçÈ°, Á¤½Å°Ç°­ÀÇÇаúÀû ¹®Á¦ °ü¸®, ¾à¹° »ç¿ë, ¹ÙÀÌ¿À¸¶Ä¿, ÀÎÁö±â´É, ÀÎÀçÀçÈ° ¹× ÀçÈ°ÀÇ ½ÇÁ¦ µîÀ» Æ÷ÇÔÇÑ °­ÀǸ¦ ÁغñÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

¿öÅ©¼óÀº Noninvasive brain stimulation, ³ú½Å°æÀçÈ° »óÁö ±â´É Æò°¡µµ±¸, Visuo-motor simulation: training in AR cognitive therapy µîÀÇ ¼¼ ÁÖÁ¦·Î ³ú½Å°æ ÀçÈ° ÇöÀå¿¡¼­ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±¸Ã¼ÀûÀÎ ³»¿ëÀ¸·Î ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.

³ú½Å°æÀçÈ°¿¡ °üÇÑ Àü¹®°¡µéÀ» ¸ð½Ã°í À¯ÀÍÇÑ ÀÚ¸®¸¦ ¸¶·ÃÇÏ¿´À¸´Ï, À̹ø ¿¬¼ö°­Á ¹× ¿öÅ©¼ó¿¡ ¸¹Àº ºÐµéÀÇ ¾ÖÁ¤ ¾î¸° °ü½É°ú Àû±ØÀûÀÎ Âü¿©¸¦ ±â´ëÇÕ´Ï´Ù.

°¨»çÇÕ´Ï´Ù.

´ëÇѳú½Å°æÀçÈ°ÇÐȸ
ÀÌ»çÀå   ±è¹Î¿í
ȸ   Àå   Àü¹ÎÈ£